Przepraszam za trzydniowe spóźnienie.
Przedstawię pomysł, na który wpadłem pewien czas temu.
Sądzę, że może on wyeliminować jedną z największych przeszkód, przeszkadzających twórcom gier - testowanie.
We wpisie
Najczęstsze problemy twórców gier pisałem o problemach, na jakie napotykają się twórcy gier. Przed napisaniem tego tekstu wysłałem maile do kilku obserwatorów bloga. Odpowiedzieli Matio.K i Artoro. (za co jestem im bardzo wdzięczny).
Największą przeszkodą okazał się brak testerów. Dlaczego?
Bo testy to najważniejszy etap tworzenia gry. To od niego w dużej mierze zależy, czy projekt zakończy się sukcesem, czy porażką. Bez testerów stworzenie gry jest bardzo trudne, ponieważ sami musimy ją testować.
"Niestety owa grupa znajomych to często tylko marzenie każdego niedoszłego projektanta; dobrze jest umówić się z innym zapalonym hobbystą-twórcą, iż wymienimy się pocztowo prototypami [...], oboje je przetestujemy i wymienimy się uwagami.[...]"
- Matio.K
Niedawno wpadłem na pomysł, który mógłby znacznie ułatwić testowanie gier. Twórcy gier za pomocą np. strony internetowej porozumiewaliby by się i wymieniali prototypami.
Gry byłyby przesyłane mailowo (najlepiej w PDF'ie) razem z dokładną instrukcją.
Następnie każdy twórca miałby 1 miesiąc na kilkukrotne przetestowanie gry. Po miesiącu twórcy pisaliby opinie na temat gry, opisywaliby jak wyglądały testy, co jest dobre, co ich zdaniem należy zmienić lub wyrzucić.
Następnie twórcy porozumiewaliby się z innymi twórcami (by mieć opinie o grze z kilku źródeł)
Wysyłane gry muszą mieścić się w pewnych ramach. Każdy twórca mógłby ustalić jakie gry chce testować. Przykładowe wymagania to:
-czas rozgrywki maksymalnie 2,5 godziny
-do wydrukowania maksymalnie 15 stron A4
-zrozumiała instrukcja
-brak konieczności kupna komponentów o koszcie powyżej 20 zł.
Jeśli jesteś zainteresowany tym systemem testowania, to